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跳舞不如论剑 丐帮论剑教学

  目前因丐帮门丁凋零,导致大多数玩家对这个门派认知都较为片面,丐帮虽然不是现版本最强的职业,但是丐帮的表现一直都不算弱,而他不是最强的原因是因为每个版本都有比他要强的职业。

  前些天推出了一部丐帮的论剑视频:《谁说我丐伤害低 百裂脚天下第一》,引发了不少争议,也有丐帮朋友提出反对观点,所以在本期攻略开始前首先向大家解释一下,这部视频的作者并不是我,熟悉我的朋友应该都知道,我个人比较拿手的是天香论剑,业余玩一下丐帮和朋友切磋或者打个简单的清币单,最多也就是吹雪水平了。而考虑到至今仍有许多小伙伴对这部视频存在误解,本期攻略有意作出详细注解,除去常识部分,为了保证内容足够客观,在一些攻略要点方面我也特意请教了丐帮主播,希望本期攻略能帮助大家更好认识丐帮!

  如图,首先是丐帮门派的技能常识。关于百裂脚,我留意到有丐帮朋友在视频评论中留言,提出以下质疑:

  丐帮的百裂脚是不是都打不出最后一脚拍地?我原地不动我都踢不出来!百裂脚压制不住对手只有我?打个百裂脚还要禁他轻功?难道追风踢没有了压制效果?

  其实呢,这些问题都是不存在的,跟充钱多寡并无关系,为此,我也特别使用一个1W功力的萌新丐帮进行测试,确实可以踢出来最后一脚。那么为什么还会有一些朋友抱怨自己踢不出来呢?先让我们打开技能栏看一下与百裂脚相关的技能描述。

  如图,经脉点成破军,只命中一人情况下伤害提高100%。满技时释放,造成压制效果并且踢出最后一脚来造成高伤害。压制效果就是说对手压根就不会动了,也就是说根本不需要再封轻功就能打出来。而实战中还存在另外一个“变数”——鹰扬决,鹰扬CD90秒,百裂脚CD18秒,如果能逼出来对手鹰扬,那么绝对是赚的,而且即便鹰扬了也会吃到百裂脚最后的伤害(除非机智的你插了虎尾脚)。说到这里,可能会有小伙伴不服气——丐帮满技满的慢呀!那么我们就需要提升满技的速度:葫芦转满稳定满技,也可以选择葫芦转50技,然后劈山决命中打50技,100技满,现在我们就有满技百裂脚了!

  在了解基本机制后,如何让百裂脚命中对手呢?我们需要应用到追风踢。这也就牵扯到了另外一个问题:追风踢到底有没有压制效果?答案是有。追风踢踢中对手自带压制与击倒效果,那么为什么很多丐帮小伙伴觉得没有呢?因为通常有这样一种情况:施展追风踢刚踢中对手,还没来得及击倒,自己就用比如翻滚之类的技能取消压制与击倒效果,更别说伤害了。等同于我们自己舍弃了追风踢的压制效果,所以这个技能被误解低估,也是很委屈的!

  而且,追风踢现在压制比以前还久呢!追风踢踢完能喷一口酒清空定力然后接百烈脚,吃满百烈脚伤害!一脚伤害上天!对此我个人可是深有体会,我的2W8的钢板香曾被2W5的根骨身法丐帮不暴击的最后一脚踢出来过三千多,所以我可以很负责任地讲,现在宁愿吃满力龙吟都不吃满技百裂脚。

  分析进行到这里,就必须要谈到各种技能了。所有职业论剑都是这样子,都是拿自己的高伤害或者长控制技能来换解控,谁的解控先出来谁就挨打,换完了谁还在打伤害谁就是这一场的赢家。

  就以我天香的实战经验举例,已知在打丐帮的时候需要解控的技能有:满力龙吟,非满力龙吟,满技百裂脚,满技劈山决,满力离弦腿,5个技能是需要解控的,但是天香解控才几个?在一般情况下,我们解控大多用来解满技百裂脚和满力龙吟,也就是说解掉这两个技能后,天香处在空窗期,这个时候来自丐帮的所有技能都只能硬吃。拿天香举例,在我没有解控没有鹰扬的情况下被连着打,我可以被打到出我下一个解控,也就是打满30秒!如果是在大酒满力满技这段期间被连着打,我可能直接见被动了。

  追风,百裂,虎尾,劈山,追风,龙吟,劈山,追风,虎尾,百裂,(百裂之后还能加劈山然后追风虎尾,这个打完才是真空)的这套连招要打的很慢,一直处于压翻滚状态才能打出来。只要追风踢不空,连招慢点打,可以连出来两个百裂脚,如果是大酒状态下,就不用打的很慢了。别说压翻滚和打得慢做不出来,压起身和慢打拖CD是论剑的必修课。前面提过追风现在压制时间很长,不要那么紧张的秒接百裂。完全可以可以走2步再用百裂脚拖1秒时间,或者喷一口酒再用百裂脚。

  如此可见,丐帮的伤害和连招顺畅度都不弱,那么丐帮的短板究竟表现在哪些方面呢?

  1.解控倒提壶。倒提壶这个技能用过之后可以回内息,叠满格挡不会被软控算是一点优势,但是他的短板也很明显,CD40s,并且解控之后如果踢在对手定力上被格挡了不带控制效果,没有办法像别人那样解控之后直接就反打,容易刚踢出来就被连。

  2.追风踢。突进太短,需要用技能组合突进。追风15m是全职业最短突进,加上满力龙吟拉绳子会长,但是在同等网速的情况下,两个技能组合就容易在中间没有衔接上的时候被打断。现在有一个劈山之后接不上虎尾脚的问题,所以现在丐帮非常依靠追风踢。只要踢不中一个就连不上招就是要被挨打,而如果在本就劣势的情况下被别人拉开了距离丐帮就更劣势了。

  也就是说在同网速的情况下拼先手,大多都是敌方的先手,但是如果撞在了丐帮的预判性技能如百裂脚葫芦大酒之类,那就没得讲了。

  现在我们说的丐帮跑图法拉利,也是指丐帮在拿到优势打了一套就跑的情况下跑个解控再回来打。

  看完了以上介绍,相信各位丐帮朋友对自己的门派应该有了一番新的认识,丐帮确实存在短板,但并非人人可欺的“下水道”职业,只有对自身的技能充分了解,才能在实战中游刃有余,如果你有其他不同的见解,也欢迎分享给我们!

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  本文由“逍遥客栈”忘南雪原创,转载注明来源。

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