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欲善其事先利其器 真武PK附魔详解

 

  从属性面板上可以看到属性分为两种:基础属性和战斗属性。基础属性中包括气血,内息和定力(固定值)以及五维;而战斗属性,顾名思义则是应用于各种战斗情境,包括攻击和防御属性。这些属性主要是由心法、经脉、装备附魔以及帮派技能堆叠起来的。小编作为真武玩家,下面就给喜欢论剑PK的平民玩家简单介绍真武如何选择合适的附魔。

  首先,我们先要弄清楚真武需要哪些附魔属性以及作用是什么。

  1.命中。起初,由于武曲道生的存在,小编天真的认为论剑场上命中对真武作用不大,一个附魔命中都没弄,连经脉里的三角砭石都带的双全小石。直到某一天,我对战一个真武满定被他平A驱影击飞,而我的驱影只是打掉他一点定力,我逐渐的意识到命中的重要性。高命中下的平A驱影在面对对手释放道生一剑、苍龙出水、追风踢、琴心三叠等突进技能时,不仅仅是打断这么简单,而是会直接让对方起飞然后接无迹。所以命中是不可忽视的,也许会给你带来惊喜。

  2.格挡。高格挡可以让你的定力条变得无比坚挺,而在有定力的时候会大大减少所受伤害,并且有定力的情况下某些职业的一些技能不会造成控制效果,甚至还可以反打,例如太白苍龙风雷没有破定,可以反手微明生灭;神威对着你“突突突”,在有定力的情况下有几率开出上善反击;半管定力被唐门大扇子打中不被破定击倒从而避免被困住;内战被对手五连打到时,在有定力的情况下不会被击飞(当然一般不会出现这种情况,归玄的破定能力太强,而且还有武曲道生)......而且配合技能动守愈中(快速回定)和心法《啸天·镇岳》,(格挡回定)可以最大化的将高格挡的收益发挥出来。

  3.气血/韧劲:高气血可以多吃几个技能,在技能消耗中保持着较高的血线,对战太白、五毒和唐门等高会心职业的时候,高韧劲意味着使对手低会心、低会伤,让自己的气血质量变高,这两个属性提升可以让自己有一定的容错率,真正的做到“不动如山,太白的狗牙都咬我不动”。

  4.会心/会伤/内外攻:攻击属性对于副本毒瘤——真武就显得不那么重要了,强大的破定能力和长时间的连招足以让真武打出不俗的伤害,功力相差太多打不动就另说了。当然,适当的弥补会心和攻击也是有必要的。

  根据以上分析,结合每个装备可以做出的属性和洗炼出的属性,小编给大家推荐每个装备的具体第一属性和第二属性的附魔,如下:

  主武:格挡&格挡 辅武:气血&气血(外攻) 暗器:命中&外攻

  手镯:格挡&格挡(会心) 项链:会心&气血 戒指:命中&韧劲

  头饰:命中&命中(会心) 上衣:格挡&气血 护腕:命中&气血

  衣带:格挡&气血 下装:格挡&气血 内衬:格挡&气血

  大家在选择附魔的时候,第二词缀注意选择匠心7以上的,这样才有价值对第一属性进行洗炼,不然过段时间你就会觉得匠心太低不够看,又要重新换,浪费流通金和宝贵的铸神令。同时,如果拍卖行有第二词缀相同的装备,大家可以选择第一匠心高的。比如第二匠心相同而第一匠心分别是1和5的两件装备,而匠心5要贵三四百金,那宁愿选择匠心5的装备虽,然会贵一些,但是可以省下不少的铸神令。在这里,小编要提醒喜欢做装备的玩家,要适度切不可看到一些人做出几件紫属性而盲目浪费大量金,最后落得个竹篮打水一场空,毕竟“搏一搏单车变摩托”的传奇发生的概率太低太低。

  工欲善其事,必先利其器。好的附魔可以帮助大家在论剑场上如鱼得水,发挥的更加出色。最后祝愿大家能够脱非入欧,做装备多多出紫属性。

 

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