使用fraps和vegas剪辑天刀视频第四课(下)
接下来,我们继续在下篇中为大家讲解vegas中的视频美化效果和其他内容。
四、合成模式。
在中篇里我们曾讲过对整个轨道设置的视频特效,其实合成模式也有一点类似,它也是针对一整个轨道进行的处理,只不过它影响的不是当前轨道的视频效果,而是把当前的一整条轨道作为了一个效果,添加到了下方的轨道上。
首先,我们在基础的视频轨道上插入一条新的视频轨道,然后把效果素材插入到轨道中,拉伸素材长度达到我们想要的效果。小编在这里插入的是一张有划纹的纸张素材。
这时候,下面的视频应该全部被我们刚刚插入的素材覆盖了,这时候,我们来点击合成的按钮。
点击黄色框的“合成模式”按钮,会出现选项列表,默认是“源Alpha”,点击其他效果,挨个预览,同时调节粉色框的合成度进度条,还可以配合视频素材的透明度,来达到想要的效果。
大家可以看到右上角预览窗口的画面,有一种画卷镌刻入记忆的感觉有木有。当然,小编只是随手扯的教学素材,请不要嫌弃小编的画面做的不好,不然宝宝会不开心的,嘤!
除了图片素材,还有很多视频素材可以用这种方式合成进去,会有更加奇幻的效果哦。
总之,合成模式用好了,画面会有很特别的味道的。
小TIPs:
①红色框的部分可以输入文字,我们可以在轨道比较多的时候,输入一些备注名称,方便我们记忆和寻找轨道。
②蓝色框部分的两个按钮,分别是最小化和最大化轨道高度,在轨道很多的时候,最小化轨道高度可以让我们在切换轨道的时候更方便,而最大化轨道高度可以让我们在不预览的情况下一眼就看出当前轨道是哪个素材。
③绿色框部分的两个按钮,分别是“禁用”和“独奏”。
“禁用”,顾名思义是暂时禁用了本轨道,也就是当前轨道上所有的效果和素材都处于不参加预览效果的状态。
“独奏”,恰恰相反,点击了它就代表着当前工程内只有你选择的这一条轨道处于使用状态,其他的轨道就全都被禁用啦。
到此为止,视频效果部分就讲完啦,接下来我们再来说一点其他的内容。
一、速度包络。
有的时候我们会觉得视频有快有慢,压节奏特别帅,这就是调节了视频速度。
在视频素材上右键-“插入/移除包络”-“速度”,这时我们可以发现视频素材上出现了一条绿色的线,在线上双击可以增加关键点,鼠标按在关键点或线上上下拖动,可以更改视频速度,向上为加快,向下为减慢。
右键可以删除当前关键点或者设置更多的细节。
二、视频倒放。
有的时候我们会看到一些视频倒放的镜头,在vegas中也可以实现。
在视频素材上右键-“反转”就可以实现这个功能了。
其实vegas还有很多琐碎细小的功能,有的可能对我们没有什么帮助,但是有的也许会让你很感兴趣,大家可以多多研究,每学到一点新的技能都是大大的进步呀。
视频做完了,最关键的部分来了,那就是如何把视频导出。
在视频导出之前,需要在时间标尺上把你所做的视频从头选到尾,或者保证没有选择视频的一小段,因为vegas只会把你选中的部分导出。
选择“文件”-“渲染为”,就会弹出渲染对话框。
首先在粉色框的位置选择好输出的文件夹和输出的名字,黄色框的部分选择输出的格式。
一般来说,会帮我们默认选好一个相匹配的格式,如果这里没有你想要的,也可以点击蓝色框的“自定义模板”来自由设计输出数值。
这里有一点非常重要:当我们选择输出时,请一定要在尺寸、帧率等各方面和你的工程设置得一样,尤其是尺寸参数,否则会产生画面有黑边、视频被缩小、视频被压缩或拉长、视频画面跳帧、不清晰等各种问题。
设置完毕,点击“渲染”,便会弹出渲染对话框,显示所需时间和进度条,当渲染完毕后,点击“打开”就可以看到你的视频成品了。
到此为止,我们的《如何使用Fraps和Sony Vegas制作天涯明月刀OL游戏视频》教程就结束了,很感谢大家一路以来的陪伴,希望能对大家愉快的游戏之路提供一点点的帮助,那么小编的努力就值得啦。
当然,视频制作技术浩如烟海,学习之路依旧迢迢,只有孜孜不倦地走下去,才能有更好的突破。
祝各位少侠都能百尺竿头更进一步,各个都是视频届翻云覆雨的大侠!
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