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编辑软件轻松学 会声会影界面详解(上)

 

  之前的教程中我们详细介绍了绘声绘影的定位和安装,以及在安装过程中会遇到的各种疑难杂症,相信大家都能够顺利的完成了第一步,拥有了工具后,我们首先要认识工具的界面分布,这样在制作过程中能够简化寻找的过程。绘声绘影作为一款既简单又实用的视频编辑软件,它同样拥有录制素材和发布作品两个附属功能,并且作为家庭式的编辑软件,它对于素材的获取和成品的发布也很贴合家庭需求,譬如从DV读取,制作成光盘或者上传至网络,只不过作为中国用户,主要用于天刀方面的拍摄剪辑,我们大多数时候用到的还是它的编辑功能。

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  一.自定义界面

  Corel VideoStudio Pro有三个主要的工作区域,其中就分为获取素材、编辑素材和输出作品。每个工作区域都有着特定的工具和控件,方便玩家朋友快速效率的完成作品。也可以自定义这些工作区,更加人性化。如何进行自定义呢?可以看到,每个工作区域都有着一个小标题式的留白处,拖拽这个区域就可以将该块区域随意放置到顺手的位置,甚至是软件之外的地方,而双击它,则可以迅速进行还原。

  其中素材库、菜单栏、时间轴和播放器面板都是独立的窗口,可以完全根据爱好来更改大小和位置,在一些大屏幕显示器中尤其有用。

  单击并且按住活动面板,会出现四个方向的停靠指向,将鼠标放置在停靠指向上,面板会无缝贴合到这个区域。

  当一切都如意设置完成后,可以点击【设置】-【布局设置】-【保存至】按钮,其中有一个“自定义”选项,即可进行保存,方便下一次开启时的使用。

  当再次打开此软件时,可以点击【设置】-【布局设置】-【切换到】,选择默认或者已经保存的自定义设置。

  二.素材获取

  素材获取工作区可以将一些媒体素材直接录制或者汇入电脑的硬盘,这个步骤可以让我们添加自己获取的视频,照片和音频素材,譬如之前我们介绍的录制软件Fraps录制的视频,游戏的截图和录制的一些歌曲音频都可以汇聚到软件的素材库,用于制作合成为成品。

  捕获工具区分为以下部件:

  1.预览窗口:这里可以播放我们预想要加入的素材,方便检查素材录制时出现的一些问题,以及是否加载错误素材。

  2.素材库面板:用来存放媒体素材,清晰明了。

  3.浏览区域:这块地方就已经可以进行播放和简单的裁剪了,比如一段视频中如果我只需要其中的二十秒素材,那么在播放中可以使用右侧的剪刀进行裁剪,先将素材中不需要的部分过滤掉有助于提升接下来的效率

  4.信息面板:可以检查正在处理的档案信息。

  5.捕获方式:可以从摄像头、DV、电脑、屏幕等不同的方式进行捕获。

  三.视频编辑

  说完了捕获,我们说主要的编辑工作区,在开启绘声绘影后,编辑工作区会显示为默认的工作区,编辑工作区和时间轴是整个软件的核心部分,所谓视频编辑也就是在视频的播放流程中增加一些效果来提升视频表现力,譬如对于视频进行裁剪、转场,加入特效、字幕等等效果。

  编辑工作区包含以下的组件:

  1.命令区:即顶头的菜单栏,这里可以提供多种指令自定义,储存工程文件,打开素材,储存作品等等功能。

  2.预览窗口:左侧是常用的播放器,我们在这里直观的对素材进行裁剪修改,这个区域尽量大一些,方便对于细节部分的修裁,这个播放器略有些卡顿,习惯就好。

  3.素材库面板:右侧的大范围区域,这里是一个储存的区域,可以放置制作一部视频需要的所有数据,譬如视频素材、照片和音频素材,以及将要加入的细节内容,譬如LOGO等,此外包括模板,转场,标题,图形,滤镜和路径、选项区域都可以储存在这里,方便随时拉拽使用。

  4.位于下方则是浏览区域,与之前捕获的功能相同,可以对素材进行精准的裁剪。

  5.工具栏:这里是与时间轴相挂钩的工具部分,可以对于时间轴中的内容进行增加字幕、混音、开启自动音乐和运动追踪等功能。

  6.时间轴面板:用来直观检视一部视频的位置,所谓动画或者视频,其实就是由多张图片快速播放形成的,而时间轴则是显示在某个时间点的某张图片,譬如我们想要修改一个更为真实的天刀动作,那么就可以在这个动作开始到结束的时间轴中,修改这个过程中的图片,那么播放出来的效果就截然不同了。

  四.输出工作区

  在输出方面,绘声绘影有着多种输出方式,譬如输出到DV、移动设备和游戏主机,输出到YOUTUBE、Facebook、Flickr、Vimeo,刻录到光盘或者制作成3D影片,不过局限于中国的网站设置,我们最常用的还是直接输出到计算机,用AVI或者MP4的格式进行保存,在输出的属性方面可以自己微调,关于具体既小又清晰的设置,在之后的教程中我们会有详细讲解。

  输出工作区的分布和之前两个区域大致差不多。

  1.命令区:顶头的菜单栏提供多种指令自定义,储存工程文件,打开素材,储存作品等等功能。

  2.预览窗口:这里可以检查之前做好的作品,如果出现问题,可以重新导入工程文件进行修改。

  3.类别选取区域:这一侧从上而下可以从五个不同的方式进行输出,一般我们选择第一个。

  4.格式区域:即我们刚才所说的,可以选取不同的格式,配置进行输出。

  5.浏览区域:对于视频进行精准裁剪。

  6.信息区域:这里可以检查我们的输出盘还有多少的空余位置,建议将输出盘设置为一个比较大硬盘,毕竟素材的体积还是很可观的。

  在上篇中,我们基础的介绍了一下绘声绘影的三个主要工作区,而在下篇里,我们会详细介绍每个工作区的小按键使用方式,请继续关注【逍遥客栈】,我们下期见。

 

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