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陪你看更新 海战改动解析

2018-02-01 17:29:24

  在1月27日体验服的更新中,上线了春节活动和商城折扣等一系列内容,同时广受玩家喜爱的海战玩法在此次更新中也有了较大改动,本期咱们就一起看看这些更新究竟有何影响。

  

  一、航海战场大幅提升系统默认船只能力,使得和玩家现在拥有的船只实力更相近,尽量避免出现碾压的情况。

  提升系统默认船只“潜龙号”的实力,这项改动对各队伍的提升不算太突出。说的狂妄点,在海上混饭吃的,谁还没有一艘评分超过系统默认评分的座舰。当然,对于新区玩家来说这还是有些好处的,毕竟在大多数玩家船只评分都不高的情况下,提升默认船只的实力还是有助于平衡双方实力差距的。

  

  二、将击沉船只获取的分数从100分降为80分,增加占领区得分效率。

  虽然20分的降低并不算多,但总体而言还是使因为一艘船只被击沉而导致己方优势瞬间消失的情况减少了一些,可以预见,在以后的海战中,中心占领区的战斗激烈程度绝对会较之前大大提升。

  三、去除船只存活获得的1分个人积分。

  这绝对是令很多玩家拍手称快的一条改动。在航海战场出现伊始,挂机“苟”圈外就是令无数想要正常参与游戏玩法的玩家头疼不已的举动。暂且不提因为双方实力差距而被迫采用游走战术的情况,虽然一个玩法你想怎么参与是你个人的事情,但作为一个团体对战玩法,海战的核心就是一个“战”字,如果单单只是为了获得奖励就采取这种消极避战的态度,那便完全失去了参与这个玩法最初的目的。很多时候,只要大家都一起努力过,即使我们战场失利,也无非感叹一句“技不如人”便会转头参与到下一场战斗中去,而由于队友挂机、消极避战导致的失败,对其他浴血奋战的玩家来说,则增添了许多郁闷。而去除了存活积分后,相信这种情况势必会大大减少。

  

  将个人胜利积分从2分上调为3分。

  这无非是对去除存活积分后的一种补偿,对于己方获得胜利但船只被击沉的玩家来说,这项改动无疑增加了自己获得的奖励。而对失败的一方,则不怎么友好了。这里教给大家一个小技巧,如果在己方大比分落后,胜利已经完全不可能的情况下,当自己所在的船只被击沉时,可以选择“返回选角界面”,这样此次战场便不会被系统视为有效奖励场次。不过,小退后会有十分钟的惩罚时间,该时间内是无法再次参与海战的。

  四、将玩家每周可获得的海战奖励从5次下调为3次,同时上调每次获得的奖励,调整不同积分的奖励获取。

  很显然,这是一条减负向的改动,虽然奖励次数下降了,但奖励方面却没有降低。对于一些时间并不怎么充裕的玩家来说,这无疑是一条好消息。

  这里值得注意的是,数量增加的是缘材·初,而不是盒子数量。具体改动如下:

  获胜奖励——缘材·初x120、神兵秘匣·地藏x3、神兵秘匣·人藏x4;

 

  失败奖励——缘材·初x120、神兵秘匣·人藏x4

  五、航海战场开启时间调整为每周二、四、六,中午13:00~14:00,晚上19:00~20:00这两个时间段。

  对于不同作息时间的玩家来说,时间的调整自然有利有弊,咱们就不再多说,大家按照自己的规划来参与玩法就好。

  六、航海战场奖励的神兵秘匣·地藏增加了周使用次数限制。

  更新后的神兵秘匣·地藏每周仅可使用20个。这就使得大家每周可以获得秘匣数量远远超过可使用数量。推荐大家最好先将从海战中获得的秘匣使用完,再从帮派补货商店、神秘商店、宋钱商店购买。

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