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秦川太白网友属性分析和堆叠建议

2017-03-09 10:20:23

 

  从接触这个游戏到现在已经有一年多了,从不删档内测的版本中选择了下水道三杰之一的太白到现在,已经算是精通一些,也有了一些自己的见解,在这里想要和大家讨论一些太白的各种属性以及一些建议,希望可以给大家提供一些参考意见。

  力道 外防0.2 外功0.35 0.2+0.175=0.375

  根骨 气血7 0.7

  气劲 内功0.4 内防0.2 会心伤害0.01% 0.6+0.1+0.04=0.74

  洞察 外功0.3 会心率0.02% 命中率0.02% 0.3+0.2+0.1=0.6

  身法 外功0.3 韧劲0.015% 格挡0.02% 0.3+0.15+0.1=0.55

  首先小编想和大家说一下五维和战斗属性的不同,五维指的就是力道根骨气劲洞察身法这五个属性,这五个属性会相应的按照一定比例折算加到战斗属性上面,一点五维是0.8功力,这个是永恒不变的,但是战斗属性(气血,内外功,内外防,命中会心会伤,格挡韧劲),战斗属性的比例是1气血=1功力,1外功=1功力,1外防=1内防=0.5功力,1内功=1.5功力,1%会心率=10功力,1%会伤=4功力,1%韧劲=10功力,1%格挡=1%命中=5功力。太白的五维成长以及折算的战力在上面,1五维=0.8战力,但是折算之后的战斗属性并没有达到0.8功力的,折算总的平均值是一点五维折算战斗属性的0.5功力,目前算来,高于唐门,低于其他门派些许。五维成长低代表什么,代表相同功力的情况下,战斗属性低于其他门派。但是,只以水云劲的拼掌来说,相同功力正常的属性堆叠的情况下,太白胜率并不低,这又说明,太白的面板比较高,是不是矛盾呢,其实不然,曾经逍遥客栈有一系列分析各门派技能加成的文章,从那些文章中可以看到,太白的技能加成不算太低(比起某些技能,还是低了很多),只论副本伤害却不是很高,当然有门派问题,脆并且是近战输出,但如果一个太白副本的属性赋予一个真武,那么真武伤害会爆炸,这显露出的一个问题是,太白是一个很符合门派设定的角色,高输出,没有那么高的持续输出能力,因为太白副本可以经常看到需要用云台三落来接续技能空档期,而真武虽然也用了道法天地,但是因为影子的存在和归玄的持续伤害使得真武可以在用道法天地的时候还可以造成额外的伤害,但是太白不可以,太白只有一把剑,一切输出靠剑,所以不存在额外的技能伤害输出,此外真武的经脉有增加伤害,而太白只有雨落云飞可以额外增加伤害。或许有人问,分析技能和我们属性有什么关系。从属性的加成来看,太白主气劲主根骨也不会去主洞察,但是现在的主流太白都是主洞察的,为什么?所有五维成长属性低的门派都是主洞察(太白,唐门,五毒是个例外,五毒的洞察有其他的额外加成),属性成长低,代表着同样的情况下输出低,提高输出的方法只能是会心,而会心就需要洞察,此外还有就是技能伤害低,同样,站桩输出下提高自己的伤害最简单有效的方法是会心,也就是洞察,这样分析就说的通了。五维属性选择洞察,放弃根骨或者身法作为主属性,还有就是技能伤害低,导致了太白门派设定主输出,主输出,命中和会心就成了主要的属性。此外,因为太白的烟霞满天的设定,使得太白可以在较短的时间内,存在四个解控技能(算上鹰扬诀有五个),所以不需要过于考虑被人连招打死的情况,并且有较高的爆发伤害。天刀的设定,攻击的额外附加属性是三个,命中会心会伤,防御的是两个格挡韧劲,命中才可以产生会心,并且韧劲会使得会心几率遍地还降低会心伤害,这就使得输出的门派再后期,会心和会伤到达一个较高的数值之后,不会过于变态,完全超过了防御的属性,但是在较低的时候防御属性完全超过了进攻的属性,所以后期的太白才是比较强势的。五维加成低也代表着,在选择五维和战斗属性都可以的时候选择战斗属性,也就是附魔了。附魔在下面讨论,此处继续说五维。五维属性既然以及决定了洞察,主会心命中,主进攻,为什么很多太白是主洞察副身法,或者主洞察副根骨(炼武),而不是洞察气劲,双炼武时代的即将开启,副属性的选择就显得额外重要了,小编个人是希望自己做一个极限输出流太白,我是喜欢气劲远超过根骨身法,我说一下自己的观点,因为震岳的技能和现在论剑的一些走向,而我并不是一个土豪玩家,所以我想要在自己尽可能打出伤害的时候造成输出,内功就成了我想要的属性,此外,内外功加成是一样的技能,那么选择0.4内功加成的气劲高于力道和身法,会心伤害的增加更是保证了高会心的全收益,当然还有就是没有主洞察的心法存在,在副洞察的心法当中,风华玉碎的属性是最完美适合太白的,如果有两本炼武,那么副属性选择的是自己最高的第二属性获得的收益就最大,我是一个更加热爱PVE的玩家,极限的输出更能满足我的需求。对于身法和根骨,我认为需要看个人属性的问题,副身法有更高的外功,同时,格挡和韧劲会很高(论剑的格挡和韧劲代表什么就不需要说了吧),太白不管怎么样,血量也不会高于大多数门派,门派就是这样,能做的就是在这些血量的基础上可以承受更多的伤害,这也是格挡和韧劲的作用,太白的肉不是血量而是格挡和韧劲。选择根骨就是将肉发展到血量,这些人往往需要的是愚公或者韧劲附魔,这样来保证自己的血量的最大化,这也是现在的主流的土豪白的选择,这些玩家可以通过附魔或者帮派技能来满足自己的输出的要求。总的来说在主洞察的基础上选择其他属性都是可以的。

  关于太白的附魔我觉得需求可以很多样化,分为初入天刀的可以暂时选择单属性词缀,选择战斗属性,输出为主的,命中>内外功>格挡>五维,平民玩家,下面选择匠心7的双属性上面自己洗,需要注意的是虽然可能你看到的上面是匠心1的比匠心5的便宜,但是考虑一下你需要洗多少牌子才可以洗上去,再选择,小资玩家可以选择下面是战斗属性的装备了,对于土豪玩家,如果选择副根骨就选择愚公,选择副身法,就选择彭祖,当然也不是不变的,毕竟紫属这种东西很多收上来都不一定是什么样子的,对于平民玩家和小资玩家来说,附魔是对自己伤害的更大的提升,对于土豪玩家来说,附魔更多是对于自己欠缺的方面的提升。当然第一个属性都要洗成战斗属性。

  关于心法,按照我的想法,除了炼武心法之外,风华玉碎>悲回风=流毒>杀菩提>修罗,对心新手玩家来说,现在的市场价,选择风华并不会低于悲回风什么,当然悲回风的被动伤害提升在论剑当中是风华比不了的,风华尽量不要点技能,特别是血量提升到2.5W之后,我最建议新手玩家选择的一套心法是,风华,杀菩提,修罗,九婴,九婴相生前面三本,风华石头便宜,刷本论剑兼顾。对于小资和平民玩家来说,一本洞察配合高潜修的悲回风,外加杀菩提和修罗,悲回风和风华可以自己选择,之所以在一本洞察的情况下不选择风华是因为风华放在第二本没有悲回风相生洞察来的收益高,而且大多悲回风都是高潜修了,就更加不要强调这一件事情。但是对于土豪玩家来说,目前风华的市价以及双炼武的属性提升,风华突破九重点满放在第一本潜修满,比潜修炼武的性价比还是高的,属性也不差,当然悲回风的伤害提升在论剑也很重要,此外因为修为溢出,可以点一本修罗以备打本使用,或者一本杀菩提提升自己肉的程度。

  关于经脉的砭石选择,曾经的会命因为炼武的选择已经不是最优选择,根据对面的属性来配合砭石已经是大势所趋,副本建议在命中和会心足够的情况下选择伤心或者伤命,论剑按照对面属性,如果真的是命中会心不够,直接下了换上双全也不是不可以,血制,血守,韧守,天行都是可以选择的方面,根据对面的属性选择砭石是论剑的制胜秘诀之一。

  这篇文章到这里就结束了,感谢各位看官的阅读。文章内容都是小编个人的观点,如果有遗漏还请各位大爷补充,如果感觉对各位有所帮助,还请采纳,不喜勿喷。最后,感谢各位玩家的阅览,您的支持是我们最大的动力。

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