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双修兼顾 论神威多心法选择的问题

2018-06-22 18:40:05

  心法是一个职业最主要的属性来源,一套完整的满重心法比起别的任意属性收入来源都要高出许多,而如果你是一位老玩家,那么修为或许早就高于4本标配心法,我是528的时候玩的,现在规规矩矩老老实实的点心法,也有6本基本点满的心法(除去新开的一些孔,60000000一次确实扛不住),当然其中包括一本三界修罗,这个时候,就可以做到内外兼顾,也就是PVE和PVP都兼顾了。

  那么具体选择什么样的心法比较好呢?下面着重说一些常用心法的对比。

  一般的6本心法,除去三界修罗,有三本炼武两本紫色心法。

  【悲回风、烈风沉舟、杀菩提、啸天震岳】

  神威的攻击力来源是力道,血量来源是根骨,这四本心法基本是多数神威的选择。就PK而言,悲回风的效果不一定比烈风沉舟的效果好,虽然有非常强力的破定额外伤害,但是到了低血量情况下,不如烈风沉舟伤害收益来的高。而且烈风沉舟带来的根骨属性比较高,配合炼武的相生让神威可以拥有一个非常高的力道和根骨,悲回风只能配合洞察,但PK中的会心着实不容易打出来,就满血破定的爆发能力,以及副本输出能力,悲回风是优于烈风的。而杀菩提几乎是不用考虑,修为够,PK必不可少的心法,啸天则非常偏向于PK,但实则现如今效果不是很理想,神威多数还是以高血量存活的。

  总结来说,杀菩提必带,剩下三本心法中再选一本,悲回风提供爆发,烈风提供反杀以及一定的血量,啸天则提供有定力下更加肉的属性。

  【洞察、根骨、力道、身法】

  气劲基本不考虑,真没见过几个神威带气劲的,前面也说到,3本炼武点起来,打本PK都能兼顾,但这里就要做个取舍了,我目前的修为还没能支撑我点完3本炼武(原本是够的,但是新孔一开,着实不够)。所以注定是两本满重炼武,一本可能卡在高阶突破层或者第8重的炼武,炼武很好抉择,如果偏向PK,就根骨身法,外带一本不满的力道,pk中放上根骨身法,打本则换下身法带上力道,放在第三位拿个大概属性和被动即可;如果偏向输出,则选择洞察根骨,外带一本不满的力道,为什么不是一本不满的根骨呢?因为现在副本双攻收益不高,不如将根骨点满让自己PK好过点,力道拿个属性加成,配合悲回风则足够了。

  【个人而言】

  就我个人而言,我选择的是PK杀菩提+根骨+洞察+悲回风;PVE则是悲回风+洞察+力道+三界修罗。这是一个标准的偏向输出的神威,但同时拥有一定的PK能力。总体而言,PK方面不如带猎风沉舟的神威伤害来的高,因为就算我有洞察有悲回风,面对对手的高防御属性我也基本不出暴击,这样我的双攻是低于猎风沉舟+力道的神威的,并且也没有那么肉,所以PK只能说中规中矩,勉强打上了吹雪,就再难以上段了,但PVE中输出并不比dps差,基本稳定前三,你说我PVE当中太脆了?踩个阵68000的血其实当前副本已经足够了。

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