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体服神威改动 假枪不存在的

2017-03-15 10:49:46

 

  3月11日欢乐英雄服务器更新之后,神威加强,各位神威玩家喜大普奔,但究竟有多强呢?接下来就让小编来带你感受一下!本篇分析综合了多个神威高玩的看法,话可能有些多,但全是干货,力求给各位神威玩家一个真实的体验报告!

  十字枪:大幅提升破定效率。

  公告原文:神威是一个标准的外攻职业,同时许多技能判定为命中控制,但由于自身定力伤害较弱,所以对命中属性的依赖性过高,为了追求极限命中导致其属性追求有些许畸形,这次调整我们希望通过增加定力伤害的方式,降低部分对命中属性的依赖程度,稳定的提升对各职业强度。

  小编分析更新前,大概破满定力的百分之三十,更新后大概破百分之六七十。这就很恐怖了各位同学!十字枪这个技能对于神威来说是最常用的伤害技能,而在面对很多高格挡还带有镇岳的玩家的时候经常会面临破不了定导致低伤害和无法接连招的尴尬情况,比如打出一个卡距离的十字枪,如果你没有猛虎破,你是接不了五连的,中间是有缝隙给对面开出技能,比如天将鸣,上善,狂龙震之类的格反技能。十字枪如果不格挡,神威就可以中间穿插平A,回一手霸气然后再接续五连,在你十字枪敲倒地的时候,对面可以翻滚,但是五连还是能抓到对手,就可以多抓一个内息,这也是神威对战中很关键的小细节。接下来就是鹰扬的问题了,他如果十字枪交了鹰扬, 你然后抓到了他鹰扬下来的那次机会,下一个五连没有鹰扬,会吃很多的伤害。

  狂龙震:大幅提升破定效率。

  公告原话:狂龙震是一个蓄力高伤害技能,在PVP情境中多作为格挡反击使用,实际命中难度颇高,但颇高的难度与较低的收益导致这个技能与预期不相符。我们大幅增加了其破定效果,一方面提升技能有效性,另一方面解决部分破定问题。

  小编分析:狂龙震的前后差距并不是很大,应该只有百分之十几二十。现在的神威很大程度上都是用狂龙震来打伤害,存在的破定效果只是说格挡反击是否会击飞出去,还有丐帮劈山换狂龙的时候能否换到下一个十字枪能够命中丐帮的定力。命中效果没有测试过, 其实我理想中的狂龙震是能成功格挡技能以后,这一发狂龙震是直接无视定力击飞,这才能体现出真正的效果。比如:反掉丐帮一个龙吟三破,你没有猛虎,而丐帮格挡狂龙被击退,然后追风踢上来接着打百裂脚,其实这一下反击只给了你一个射箭的机会,你如果选择射箭很可能会被追风踢直接命中。以前的狂龙震破定其实就很不错了,因为这本来就是一个格反技能,它的命中率问题才是关键,没有真武丐帮会满定力撞你的狂龙,这个东西其实并不影响神威什么,只是打真武有的时候五连他开阵,第三下接狂龙震这个点,如果能击飞的话,就是一个很棒的加强了。

  无敌无我:改为瞬发控制。

  公告原话:原本版本中无敌无我存在0.6秒的延迟击飞,这个击飞在高端局中是容易被对手闪避的,导致这个技能存在一定高低端差距。于是我们将这个技能改为直接瞬发,增加其在高端对局中的胜率。

  小编分析:之前的无敌无我是要撕衣服,手的动作完成之后才会有击飞效果,而改动之后会立刻拥有击飞,这个改动既有加强也有削弱。比如太白五连,神威无敌无我,太白苍龙也可以直接走,等跑过无敌无我的时间再苍龙回来点穴;比如天香打琴心三叠第一段打完,压制时间内可以故意等着,然后躲开无敌无我的击飞状态,滚开之后立刻跑图的话神威如果没有突进对于天香就没有任何办法,而改动之后可以立刻击飞接续技能。但现在的神威打天香可以等天香秒吊滚过去撕衣服,改动之后只能等被吊了再撕衣服。只是这样改动之后不能翻滚无敌无我来震飞唐门了,打会玩的唐门可能会更难一些,以及神威的内战,可能会有更多的变化。

  本期干货满满诚意十足!小伙伴们如果对神威的改动还有什么疑问可以在评论下方留言,其他对于连招方面的问题也可以提出,么么哒~

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