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Q:什么是DX12?
A:
DX12全名DirectX12图形API,是微软于2015年发布的最新代图形开发接口,它的设计目标是为开发者提供更好的GPU控制能力,从而更好的优化游戏和应用程序,减少CPU开销,更高效的利用GPU资源,从而实现更流畅的游戏体验。
Q:DX12版本和Win64版本相比有哪些优势?
A:
Win64仍然使用的是2002年微软推出的DirectX 9图形API,已经远远落后于现代标准。许多最先进的渲染特性比如多线程渲染、异步计算、光线追踪、TressFx毛发效果等等,在Win64版本中都无法实现。而这些技术,已经在天刀DX12版本里呈现,带来全新的视觉震撼和流畅体验。
Q:升级到DX12是否需要更换硬件?
A:
DX12只有在符合要求的显卡上才能运行,另外对处理器和内存也有更高的要求,以充分利用其多线程支持和先进的渲染功能。
虽然如此,但目前市面上几乎所有笔记本或台式机都可以流畅运行天刀DX12版本,如果是比较老的电脑,只要有独立显卡、内存3G以上基本上也可以启动DX12版本,具体配置可以参考官网的DX12硬件配置。
Q:如何确定自己的操作系统是否支持DX12?
A:
DX12理论上没有Windows系统的限制,但建议玩家将系统升级到Windows 10或11版本,再体验天刀DX12版,以获得更好的游戏的体验。
Q:我的操作系统是Windows 10以下版本,但想体验DX12怎么办?
A:
32位操作系统是不支持运行DX12应用程序的,而且Windows 10以下的系统微软也没有预留DX12的支持,所以为了获得更好的光影视觉体验,建议您尽快访问微软官方网站或使用Windows Update并按照指引进行升级。
Q:升级到DX12后,多开时的游戏性能是否会受到影响?
A:
在游戏多开客户端的情况下,除了渲染效率的下降之外,最棘手的问题莫过于内存使用的翻倍。当物理内存耗尽后,虚拟内存的效率将大打折扣,严重影响游戏性能。
DirectX 12版本针对多开客户端的需求进行了卓越的内存优化,使得多开的内存占用量能够保持相对恒定,不会随着客户端的增加而翻倍。这一优化显著提升了玩家多开游戏时的流畅度和体验,真正让你无忧畅玩多款游戏!
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