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五毒S1技能修改评析 适当增强生存能力

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  在最近的版本大更中,策划对五毒的一些技能进行了修改,而到底这算是削弱还是增强呢?接下来我们将对于技能的修改逐一进行分析,帮助大家理清思路。

  通用修改:

  飘雪穿云增加效果,如果发动后在3秒内命中处于近身范围的敌人,可以回复75%的内息消耗

  我们更加鼓励玩家在战斗中,更多的是使用这个技能接近对手,而不是多用于跑路。(我们从来不鼓励跑图流)

  这个修改算是对五毒喜忧参半吧,他从一方面来说增强了五毒对于唐门的突袭能力,使得这个版本飞雀夺怀陷入蜃气尴尬局面后还有一手飘雪穿云的突进。不过面对近战中譬如神威的求战,想要靠隐身拖技能冷却和背水的话就更加困难了。

  移除抱月惊风的内息消耗

  我们希望玩家用更低廉的成本更多的使用这个技能,来对应跳的策略,而不是极难的前置条件,还要付出额外的消耗成本。

  五毒的击飞效果相对还是很多,不过击飞的浮空高度比较低,不是很好接抱月惊风。

  五毒修改:

  1.盲蝠诀现在可以锁定空中的目标

  算是一个小增强。原本当五毒进入隐身状态时,对手都会二段跳乃至于三段跳躲避五毒的锁定,此时五毒又不可能牺牲自己的先手去抱月对方,比如对方是有离渊在手的真武。这次的修改是一个小幅度的增强。

  索命决命中时降低调息时间由5S提高至7S

  增强了五毒超远距离的突袭能力,寻欢的飞镖配合索命诀可以打出稳定的远程先手。不过从整体来说,减少2S的冷却时间并没有什么显著的效果。

  飞雀夺怀落空时的蜃气返还由30%调整到15%

  原本每次回复30%,那么100%的蜃气至少可以使用三次,而削弱到15%的返还就只能使用两次了,所以对于五毒的中远距离锁定突袭算是一个重点削弱,如果蝙蝠掠夜后没有很快使用二段效果,被唐门打空蜃气,接下来就很有可能进入被风筝的尴尬局面。

  降低狂蜂追命的压制时间、降低凤凰决杀最后一击的压制时间

  这个修改完全破解了五毒常用的一些小连招,把整个战斗循环拉回到以寄生诀为核心的既定方式上去了,凤凰和寄生诀再也不能像以前那样各自为体系,而是需要配合在一起打出伤害叠加效果,并且以前依托狂蜂追命打出的短控制加平砍加稳定飞雀夺怀的连招都无法再进行使用,很容易被对方翻滚躲开,这算是对五毒近战连招的一种削弱。

  提高噬魂蛊破军的治疗效果

  算是一个小BUFF,配合爆魂诀的回复效果还行。因为其他技能的修改,在PVP中比较难以叠加,而在PVE中还是可以使用的。

  整体来说,这次削弱了五毒的小连招体系,强调了以寄生诀为核心的新连招体系,凤凰绝杀和寄生诀也不像过去那样各自为战,需要配合使用增强自己的输出能力。在之后的五毒属性搭配中,也需要适当的增强一些自己的生存能力,因为控制的削弱就意味着对方有反打的机会,五毒的生存技能本来就少,如果顶不到第二轮技能冷却,那么就十分尴尬了。

  以上就是五毒S1技能修改的解读,请继续关注【逍遥客栈】的其他精彩内容,我是黑衣,咱们下期再见。

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