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各有千秋 门派优劣分析之五毒篇

 

  一个身法诡异,十步杀一人,千里不留行的职业;一个腰最细,门派服装最诱惑的职业;一个小编我老是想玩,却老是没有机会练号的职业;哎,五毒啊五毒,大家都是云南的妹子,让我接近你好吗?咳咳,废话不多说,让我们看看一个五毒,其优劣之处又是哪里。

  【优势】

  PVP:输出高的离谱,让人看不懂,全职业最短CD的解控技,以及翻滚不要内息的被动,让对手在对换内息当中,往往是亏到奶奶家;一个隐身又是拖CD神技,虽然,百鬼潜行已经削弱,但依旧不碍事。诡异的身法,骗技能神器,前有奶妈风墙黑离渊,后有五毒翻滚黑离渊,五毒黑掉的离渊也是数都数不过来,跑图流的新秀,天香跑秒吊,五毒跑解控,往往解控后的盾就是翻盘的一个底牌。

  团战:偷点狂魔,55当中老是看不见五毒,莫名其妙点就没了,而且单挑打不过还能跑,杀对面奶妈也是妥妥的。

  PVE:特定的经脉选择,对BOSS能有超高的额外伤害,而且五毒拥有最快的平砍,不停的刷新黑雾刀法,不停的打输出,简直爆炸,危机时刻还有一个盾来保护自己,输出堪比核武,而且副本当中不需要内息的设定,让其可以潇洒的躲掉很多BOSS的技能,我虽然脆,但是你打不到我,2333333。而且很多时候,副本也只需要一个五毒,装备什么的也没什么人抢。

  【劣势】

  PVP:对五毒,八成的人就一个评价:太脆啦,脆的跟油炸的一样,一个失误没几下就GG,全职业血量加成最低,作为一个纯近战,脆啊,脆的离谱啊,有盾也不能瞎开啊,盾打没了我拿什么飞雀啊?诶诶,流毒什么鬼,我要隐身拖CD 啊。很多人只看见了五毒的飘逸,却无视了五毒的心理,玩儿五毒很累,因为自身脆皮,几乎不能出错,出错被抓住基本等于死亡,比太白还要极端的存在。

  PVE:还是脆啊,给了血阵头阵也还是脆啊,输出高有什么用,你躺地上了还谈什么输出?而且最关键的是,五毒现在在纯近战这个极端的输出环境下,依旧脆的可怜,但是打出的输出还是没有一个核武的输出高,最关键的是人家核武还只是远程蹭几个输出,这就让五毒很憋屈,曾几何时,五毒还是副本输出第一。而且,为什么一个团只能有一个五毒?因为两个五毒,另外一个五毒超级容易出现原地飞雀的尴尬局面,这也就成了五毒就业比较难,虽然有这不低的输出,但是就业面临工作岗位少,竞争激烈的窘境。而且五毒的连招凤凰决杀需要太长的时间才能打完,前面几段输出都不高,很多时候,在BOSS面前,凤凰绝杀往往打不完就面临着必须翻滚走的局面,让五毒又尴尬了不少。

  一个飘逸的门派,一个小编最想玩的门派,各位喜欢操作,喜欢极端的输出的玩家可以考虑考虑。

 

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