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06.27 近期问题答疑
Q1:苦昼短为什么布料效果有很大优化,其他时装也会优化吗?
A:苦昼短是我们正在尝试的布料2.0升级效果,在优化解决相关效果后,在7月10日夏季资料片上线的话本套装-八荒之诗也已经尝试实现,同时我们目前正在制作技术工具,方便对其他时装更快进行布料2.0的升级。
Q2:天衣照影的投票次数能增加一些吗?好看的作品太多了,手里的票数不够用啊!
A:我们计划在下一期,每日刷新可累计的票数,防止少侠后续看到更好的作品,却没有票可以使用....
Q3:愚人节爆料中提到“门派比武大会”的消息是真的,那这个玩法什么时候上线?能透露些玩法的具体内容吗?
A:计划会在八月暑期上线,此赛事的开启频率会远高于剑荡八荒,获得门派比武第一的少侠不仅会在门派内获得专属雕像,也会在诸如“宗门论战”等玩法中获得独享的“门派技能”,敬请期待。
Q4:目前游戏内的成就都差不多达成了,对于有收集癖的我来说少了些目标和动力,后续还会有新的成就内容拓展吗?
A:少侠可以关注秋季版本的大收藏家系统,此玩法就是为了喜欢收集的玩家而设计的。会逐步开放各类少侠在游戏内的外观、宠物、鱼类、博物、角色等一切可收藏的内容。
Q5:希望一键切换pve/pvp方案的功能,能把词缀和琅纹槽位的调整也加入进去,目前只能手动调整,不太方便。
A:琅纹配置方案已经在研发计划中了,计划于秋季版本上线,词缀因为中后期属性统一所以暂无配置方案的计划。
Q6:茶话会奖励能不能加点?另外别业的进入有点麻烦,不方便。
A:每次答题的奖励会有所调整,在不同的风水值下会拉开梯度,每级风水值增加的碎银提升40%。别业的进入方式后续也将一并优化。
Q7:近期时不时会出现鼠标没法控制我的游戏角色转动视角的情况,这个bug什么时候修复?
A:该问题近期已在欢乐英雄服务器得到修复,正式服计划于7月10日夏季资料片版本上线,少侠可以留意届时的版本更新公告。
Q8:最近双开体验游戏的时候会出现明显的卡顿甚至闪退的情况,能尽快优化一波吗?
A:关于卡顿和闪退的问题,无论是64位还是DX12客户端版本,优化一直都在持续进行。针对DX12版本多开内存占比较大的情况,此前我们已进行第一轮优化,第二轮优化成果预计在八月上旬完成并上线,届时将会进一步缩减DX12版本多开时的物理内存占用,让有多开需求的少侠获得更流畅的游戏体验。
Q9:我在读条进入某些话本和地图之后,总是会持续几秒钟的白屏和卡顿的状态,这个问题能解决吗?
A:针对部分少侠传送到较为复杂的地图场景(如较多少侠反馈的云上之城、荆湖、别业等)后,会因为素材加载导致游戏卡死的情况,我们已经进行了相关优化,即将到来的夏季资料片会让该问题得到明显改善。
Q10:官网游戏下载页面显示的最低配置要求我是符合的,为什么没法正常体验游戏?
A:目前官网显示的配置要求为早年拟定的标准,后续由于相关画面和资源升级对性能要求有所提升。我们也在着手更新相关信息,如果少侠想获得较好的游戏体验,目前推荐使用NVIDIA 20及以上系列、AMD 60系列的显卡;显存推荐达到3G及以上容量。