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10月10日欢乐英雄服务器更新公告(已完成)
亲爱的玩家:
边城浪子区"欢乐英雄"服务器将在1:15停机维护更新,预计将于4:15开放,维护完成后客户端版本号升级至2.1.30.9,由于本次更新为灰度更新(只更新精英服,精英服只限已激活的玩家可登录),因此版本会和正式服有区别,一旦升级后将无法登录正式服,所以建议玩家在升级前复制备份客户端。 给您带来的不便敬请谅解。本次更新内容如下:
一、重要更新
“天地惊雷帮派争霸赛”
1、比赛时间和参赛准备
(1)2020年10月10日, “天地惊雷帮派争霸赛”将正式开始,欢乐英雄服务器比赛时间安排如下:
(2)各位少侠可以通过竞猜“天地惊雷帮派争霸赛”的比赛结果来获取荡剑币,荡剑币在每一轮竞猜结果出来可以立刻领取,领取截止时间为2020年10月26日0点。单场比赛的竞猜倍率规则和竞猜收益和以往的“剑荡八荒”一致,每一轮可以竞猜的次数和竞猜时间段如下:
(3)参赛帮派可以指定本帮派的80名少侠参加“天地惊雷帮派争霸赛”,名单最晚需要在每一场“天地惊雷帮派争霸赛”开始前半小时由帮派管理(帮主、副帮主或军师)进行确认,只有在为2020年10月4日0点之前加入参赛帮派的少侠才有资格代表帮派参赛。
2、比赛奖励
(1)在“天地惊雷帮派争霸赛”上取得冠军和亚军帮派的帮主的荣耀巨像将会矗立在天火岛正中央,高耸入云,彼此相望:
(2)“天地惊雷帮派争霸赛”参赛帮派的成员可以获得如下奖励:
(3)在“天地惊雷帮派争霸赛”上取得优异成绩的帮派所在大区的所有少侠也将获得荡剑币、修为丹、精工材料和碎银奖励。
(4)参赛奖励和大区奖励开始领取的时间为2020年10月18日16点,领取截止时间为2020年10月26日0点。
3、小组赛规则
(1)“天地惊雷帮派争霸赛”将会在小组赛阶段分为四个小组,各小组名单将由帮主抽签产生,参赛帮派在抽签时将会满足同大区小组回避原则。
(2)“天地惊雷帮派争霸赛”小组赛的赛制为单场单循环排位赛,胜利帮派得3分积分,失败的帮派得0分积分,单场胜负判定规则请阅读下方的天地惊雷帮派争霸赛“赛会玩法规则”
(3)“天地惊雷帮派争霸赛”小组赛总共有3轮,3轮比赛过后小组排名前两位的帮派将晋级淘汰赛,小组赛排名优先考虑积分多少,积分更多的排名靠前,在积分相同的情况下,再考虑净胜分多少,净胜分更多的排名靠前。
4、淘汰赛规则
(1)“天地惊雷帮派争霸赛”的淘汰赛赛制为三局两胜淘汰赛,率先在本轮赢得两场胜利的帮派将晋级下一轮。
(2)“天地惊雷帮派争霸赛”的淘汰赛阶段,第1组的前两名和第2组的前两名将分在同一个半区(本小组的第一名将在8强赛对阵另一小组的第二名),第3组的前两名和第4组的前两名将分在同一个半区(本小组的第一名将在8强赛对阵另一小组的第二名)。
(3)“天地惊雷帮派争霸赛”的淘汰赛阶段,参赛帮派在决出单场的胜负后,如果还未决出本轮三局两胜赛制的胜负结果,那么10秒钟后,双方会被自动传送回本方陨焰之塔处进入第二场的准备阶段(准备阶段时长为7分钟)。
5、赛会玩法规则
(1)参与“天地惊雷帮派争霸赛”的少侠将在进入比赛地图后进行部分功力平衡,每个帮派在小组赛阶段可以指派5名少侠为精锐,仅精锐可以使用“天焰之灼”、“淬羽之光”和“天地交征”这三种武学(前提为这5名少侠自身已学会这些技能),比赛每进入下一阶段,每个帮派可指派的精锐名额增加5名,精锐名单最晚需要在每一场“天地惊雷帮派争霸赛”开始前半小时由帮派管理(帮主、副帮主或军师)进行确认。
(2)相比于“天地风云联赛”,“天地惊雷帮派争霸赛”只有内场争夺(可进入80人),不会出现“破竹之影”、“利刃之影”和“坚壁之影”,各帮指挥官将可以自由使用魔影技“突袭”、“坚壁”和“强袭”,调息时间为60秒,且“天火”、“神机”和“强攻”均不再消耗行动力。
(3)率先摧毁敌方陨焰之塔或者比赛结束时陨焰之塔血量更高的帮派获得胜利,如果比赛结束时双方陨焰之塔的血量相同,则摧毁敌方更多天芒之塔的一方获胜,如果摧毁的天芒之塔数量也相同,则整体重伤人数更少的一方获胜,如果重伤人数也相同,那本场参赛人员历史最高功力之和更高的一方获胜。
风雷纵横全新公平战场——松林战旗
天下英雄,公平论战:不拼生死,但竞旌旗。松林苍茫依旧在,且看利剑试新章!
战场简述
1、"松林战旗"战场为新的战场,将会替换原先的"松林问战"战场。
2、开放时间继承“松林问战”战场开放时间每周一、三、五的10点~24点。
3、"松林战旗"和"松林问战"同属于松林系,所以相关数据(成就,战令任务等)将会继承,不受影响。
4、"松林战旗"战场为公平属性战场。玩家初始的属性会被替换成玩法内的预设属性。
5、"松林战旗"战场积分制战场。
战场规则
1、公平属性战场
少侠将分为两个互相敌对阵营进入战场,每个阵营5人,战场内为公平属性平衡,玩家初始的属性会被替换成战场内的预设属性。
2、阵营积分战场
少侠在战场内通过击杀、夺旗累计阵营积分,率先达到700分的阵营获胜。10分钟内,最先获得700分的阵营将会获得胜利,如果10分钟内双方阵营都未获得700分,则积分高的队伍获胜。
<夺取旗帜>:成功抢到1面旗帜将会提供100阵营积分
<击败侠客>:每成功击败1名敌方侠客将会提供15阵营积分
3、抢夺旗帜
旗帜是玩法内重要阵营积分资源,是必争之物。战场位面开启后60秒后出现第一面旗帜,旗帜被夺取后,60秒后将会刷新新的旗帜。
<夺旗>:少侠靠近旗帜5m内即可使用按键"F"使用技能<夺旗>。
<打断夺旗>:靠近正在<夺旗>的敌方少侠周身5m内,的可使用按键"F"使用<打断夺旗>。
4、杀意技能
玩法内可以使用"杀意技能"(重华技),但是在"松林战旗"战场内杀意值的恢复速度不受心法等(例如"速生"等)影响。玩家可以通过抢夺获得武功秘籍获得杀意值,每本武功秘籍提供25%。
5、武功秘籍
战场位面开启后60s刷新第一次武功秘籍,之后每个45s刷新一次,存在时间30s,可以给少侠提供3种BUFF,并且回复25%的杀意值。
<武功秘籍-强攻>:玩家自身内外攻击增加3000。
<武功秘籍-刚体>:降低受到的伤害40%。
<武功秘籍-杀意>:立即重置杀意技能调息,并且使30秒内下一个杀意技能伤害提升50%。
6、荣誉分
少侠在"松林战旗"战场可以获得荣誉分,具体包括。
<夺取旗帜>:成功抢到1面旗帜将会提供15荣誉分。
<击败侠客>:每成功击败1名敌方侠客将会提供3荣誉分。
<武功秘籍>:每成功获得一本武功秘籍将会提供2荣誉分。
战场奖励
1、奖励有获取的基础条件:本轮中积分个人荣誉分超过7分,否则无法领取任何奖励
2、奖励分为个人荣誉奖励,基础奖励、连胜奖励以及每日首胜得额外奖励。
1)个人荣誉奖励奖励:每点荣誉值额外提供8个胜负令。
2)基础奖励:奖励分等级区域,胜负,组队。
3)每日首胜或者小败奖励:200胜负令。
4)连胜奖励:
5)每4连胜奖励:300名望200胜负令。
产出调整
提升江湖嘉奖礼、装备补给包的产出。
1、起始开出装备由T3提升为T4。
2、必定出整件的装备由T6提升到到T7。
3、当身着装备品质等级较高时,最高可产出T9的灵玉和碎片。
4、江湖嘉奖礼的精工材料由初级归玉之髓升级为中级归玉之髓,装备补给包的精工材料由顶级天心秘钻提升为初级归玉之髓。
5、产出T8的灵玉或精要由1个提升为2个。
二、门派相关
太白
1、修复雨落云飞·破军以较慢的速度接续二段,雨落二段的伤害加成不生效的问题。
2、修复·风雷一剑·七杀的剑势效果在武曲和破军经脉下也可以生效的问题。
神威
1、完善疾风枪·破军的经脉描述,避免引起玩家误解。
唐门
1、风花饮月现在会受到部分技能的公共调息时间的影响
真武
1、修复和光同尘-驱影在某些情况下无法打断唐门星雨飞花二段和三段的问题
2、调整道生一剑·驱影的攻击特效,使其特效表现和实际打击范围更加匹配。
天香
1、修复玉帘拂衣技能tips缺失的问题
2、完善了国色天香被动技能tips,避免引起误解。
四、任务&话本
开封会八荒
1、修复了少侠在攻略开封会八荒话本蓝奉月时由于输出过高导致机制被卡住的问题。
《天涯明月刀》项目组
10月10日