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【心法洞见】系统相关问题答疑

2021-08-06 14:57:21

1、15级没有解锁顿悟应该怎么办?

心法洞见的系统设计中,成长提升主要是洞见的升级带来的属性提升,所以希望少侠们可以优先拥有升满级的洞见,这样可以较快的得到提升;

而顿悟属性作为一个较为长期的追求,是希望大家在已经拥有满级的金色洞见,功力部分的追求满足后,等到拥有足够的材料,再专注于顿悟的提升。

 

2、目前很少看到解锁顿悟的情况,概率是不是很低,我如果脸很黑是不是一直都不会出?

顿悟仅在洞见达到15级时有小概率会产生,解锁时的界面如下:

由于顿悟解锁的概率性,如果使用同概率不设置保底的方式设置,会导致部分玩家的实际解锁成本过高并且随机性太强,所以在设计时采用了“个人概率累积”的解锁几率算法,当没有成功解锁时,下一次解锁时的概率就会增加,直到100%。

 

3、鉴赏之心消耗和产出的问题?

由于目前处于洞见系统的前期成长过程,鉴赏之心的消耗主要集中在升级过程中,在满级的洞见追求结束后,鉴赏之心的主要消耗才会在解锁顿悟;每一次尝试解锁顿悟的成本约为15级洞见升级经验的20%。所以我们希望少侠可以先专注于洞见的升级,顿悟属性可以等满级后材料有空余再进行尝试。同时随着游戏的进行,后续的鉴赏之心产量也会有所提高。

 

4、顿悟属性的推敲可以从没有推敲出有吗?

顿悟属性的推敲需要原本拥有顿悟属性,推敲时所有可能出现的属性均有几率出现。且不管是解锁还是推敲,专属于某心法的顿悟属性仅会出现在可以镶嵌在该心法的洞见上。

 

5、【定力攻击/防御】属性相关问题答疑

人物受到的定力伤害受到定力攻击与定力防御的影响,当定力攻击>定力防御时,可以造成更多的定力伤害

以<回风落雁>技能举例:
攻击者的定力攻击为100;被攻击者者的定力防御为100点时,回风落雁可以造成40点定力伤害;

当攻击者的定力攻击为110点;被攻击者的定力防御为100点时,回风落雁可以造成44点定力伤害;

当攻击者的定力攻击为100点;被攻击者的定力防御为110点时,回风落雁可以造成40点定力伤害;

 

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